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Text File  |  1978-11-24  |  2.2 KB  |  49 lines

  1.            WADING POOL ANIMATION · An Imagine² + Essence² Render
  2.  
  3. This animation was designed for two reasons:
  4.  
  5. 1. To test the "Raindrops" texture in Essence² so I could see what it
  6.    looked like animated.
  7.  
  8. 2. To verify that the texture would determine the displacement of the
  9.    surface BEFORE the refraction was calculated (thus distorting the
  10.    objects underneath properly).  Steve Worley designs his textures well,
  11.    and I was sure this would be the case.  I was not disappointed.
  12.  
  13. I wanted the rain to be falling on something more interesting than a flat
  14. plane, so I modelled a bean-shaped swimming pool (which is still under
  15. modifications so it's not included yet), filled it full of water, and
  16. invited a frog to be part of the photo-shoot.  To demonstrate the
  17. refraction effects of the water droplets, I painted a piece of blue canvas
  18. with some appropriate credits and layed it on the bottom of the pool.
  19.  
  20. The "Raindrops" texture is placed on the object so the Z axis points
  21. in the direction the rain is falling.  Setting this to an angle other than
  22. 90° (perpendicular) to the object surface will result in elliptical shaped
  23. ripples.
  24.  
  25. The "RandomRipple" texture was also added to the object to provide a
  26. slightly more ripply appearance (less defined).  Since the "RandomRipple"
  27. texture is basically fractally disturbed ripples radiating from a central
  28. point, I moved the texture's asis off of the object itself.  This would
  29. give the appearance that the ripples are the result of wind blowing from
  30. the side.  I kept the effect of these ripples quite low.(
  31.  
  32. I rendered the animation in Laced HAM, as non-laced does not provide a
  33. resolution that gives the texture justice.  Thus, I have only included 20
  34. frames in this animation to keep its size low.
  35.  
  36. THE USUAL STATS:  Rendered by: Bryan Ewert
  37.                   Render mode: Trace, Laced HAM
  38.                   Number of Frames: 20
  39.                   Animation Size: 1141098 bytes
  40.  
  41. INCLUDED IN THIS ARCHIVE:  Water.iob
  42.                            Water1sec.iob
  43.  
  44. The frog can be found in my previous upload "EssenceAuFrog.lha."
  45. The pool will be appearing soon on a BBS near you.                           
  46.  
  47. Essence² ® Apex Software Publishing
  48.  
  49. ~~ Upload to AMUC Express by Bryan Ewert ·